| Наименование | Создание компьютерной системы движений и деформаций для трехмерных компьютерных моделей анимационного кино |
|
|
|
|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал |
|
Заимствовано из оригинала |
|
|
|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Расположение и ориентация элементов компьютерной системы движений и деформаций в виртуальном трехмерном пространстве в соответствии с особенностями строения и функциональными требованиями к движению и деформациям конкретной трехмерной компьютерной модели анимационного кино Настройка каждого элемента компьютерной системы движений в соответствии с анатомическими и техническими особенностями трехмерной компьютерной модели анимационного кино Настройка взаимодействия элементов компьютерной системы движения и деформаций трехмерной компьютерной модели анимационного кино Создание элементов управления движением и деформацией трехмерной компьютерной модели анимационного кино |
| Необходимые умения | Использовать программное обеспечение для подготовки трехмерных компьютерных моделей к анимацииИспользовать методы и приемы создания элементов компьютерной системы движения и деформаций в готовом программном обеспеченииИспользовать методы и приемы создания элементов управления движением и деформацией в готовом программном обеспеченииАнализировать принципы работы техники и предметов, представленных в виде трехмерных компьютерных моделей, для выявления и устранения движений и деформаций, не соответствующих функциональным требованиям |
| Необходимые знания | Основы компьютерной графики Программное обеспечение для подготовки трехмерных компьютерных моделей к анимации Основы анатомии живых существ Основы механики движения скелета и мышц живых существ Методы и приемы создания элементов управления движением и деформацией трехмерной компьютерной модели анимационного кино в готовом программном обеспечении Методы и приемы создания элементов компьютерной системы движения и деформаций трехмерной компьютерной модели анимационного кино в готовом программном обеспечении Основы анимации трехмерных компьютерных моделей анимационного кино в готовом программном обеспечении |
| Другие характеристики |